| fonctionnement des mules | |
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Auteur | Message |
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artanis
Nombre de messages : 167 Age : 41 Date d'inscription : 11/05/2006
| Sujet: fonctionnement des mules Sam 30 Déc à 21:55 | |
| Voila une série de personnes ont été désignées avec l’accord du joueur pour être des mules Ces mules auront chacune une série d objets qui leur seront attribuées .
kéhlia : (elle pourra être appelée via melkiam,artanis,apocryphia,dahlya ,apostock et trashkor) Tissu et minerai
melkiam : (il pourra être appelé via melkiam ,artanis, apocryphia ,dahlya , apostock et trashkor) Herbe et cuir
apostock : (elle pourra être appelée via melkiam artanis apocryphia dahlya ou encore apostock) Enchantement, tissu (si kéhlia devait être pleine ^^)
olblac : (il pourra être appeler via mery,rockën) Bijou reput, objet de raid, ou tous se qui ressemble
Attention les mules sont une banque commune ou l on pourra trouver tout ce qu’elle contient grâce a guildad voir lien « remise en route » .donc pour une meilleur utilisation de ces mules, pensez a mettre ce mod (déjà) et a bien comprendre ce qui suis : -Les mules contiennent le fruit du travail de plusieurs personnes donc vous devez participer a la collecte aussi -les objets ont une valeur (alors pas de "j ai récolter 20 lin j ai le droit a 40 étoffe runique" ^^) -les principaux ingrédients s'y trouveront a l’état brut (pour tous changement voir les personnes présentes dont le métier correspond à votre demande - exemple : tissu de lin =>donner a un couturier présent pour qu il vous fasse des rouleaux).
Voila je pense avoir tout dit sur ce sujet en espérant que ce système devienne performant et qu il contribue a l’épanouissement de la guilde. | |
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Nëveendar Admin
Nombre de messages : 622 Localisation : Grenoble. Date d'inscription : 13/02/2006
| Sujet: Re: fonctionnement des mules Dim 31 Déc à 1:50 | |
| Bonne initiative de ta part . | |
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Pilade
Nombre de messages : 557 Localisation : Paris Date d'inscription : 17/02/2006
| Sujet: Re: fonctionnement des mules Dim 31 Déc à 13:53 | |
| - artanis a écrit:
melkiam : (il pourra être appelé via melkiam ,artanis, apocryphia ,dahlya , apostock et trashkor) [color=lime]Herbe et cuir
Je fais mon chieur^^ Pas mal comme systeme, mais cela n'empeche en rien une mule personnelle. Faudrait aussi une Mule pour les objets de craft (je pense surtout pour les ingés) Si besoin j'ai ma mule de dispo: Bancco (pas guildé) | |
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Merylax
Nombre de messages : 317 Localisation : Guyancourt (saint quentin en yvelines) Date d'inscription : 04/06/2006
| Sujet: Re: fonctionnement des mules Mer 3 Jan à 15:53 | |
| J'ai envoyé mon matos en rab auxdites mules, ca devrait aussi impliquer que les possesseurs de ces mules deviennent les maitres de profession de la guilde, ainsi la mule enchantement devrait appartenir a celui qui récupère les enchantements, etc... Quand on sera un peu plus nombreux au lvl 60 et surtout un peu plus fournis en diverses formules, ca sera intéressant. | |
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Apocryphia
Nombre de messages : 356 Date d'inscription : 22/04/2006
| Sujet: Re: fonctionnement des mules Mer 3 Jan à 17:09 | |
| - Merylax a écrit:
- J'ai envoyé mon matos en rab auxdites mules, ca devrait aussi impliquer que les possesseurs de ces mules deviennent les maitres de profession de la guilde, ainsi la mule enchantement devrait appartenir a celui qui récupère les enchantements, etc...
Quand on sera un peu plus nombreux au lvl 60 et surtout un peu plus fournis en diverses formules, ca sera intéressant. Ca t arrangerait bien hein^^ | |
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Ptat
Nombre de messages : 49 Age : 53 Date d'inscription : 24/05/2006
| Sujet: Re: fonctionnement des mules Mer 3 Jan à 19:33 | |
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Merylax
Nombre de messages : 317 Localisation : Guyancourt (saint quentin en yvelines) Date d'inscription : 04/06/2006
| Sujet: Re: fonctionnement des mules Mer 3 Jan à 19:47 | |
| - Apocryphia a écrit:
Ca t arrangerait bien hein^^ bah non, je peux rien faire avec les bijoux de réputation moi. C'est plutot pour les enchanteurs/alchi que c'est intéressant (et travail du cuir/forgeron, etc) | |
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artanis
Nombre de messages : 167 Age : 41 Date d'inscription : 11/05/2006
| Sujet: Re: fonctionnement des mules Mer 3 Jan à 21:59 | |
| pour ma part je veux bien etre maitres ingenieur ayant un ingenieur posedant toute les formule et specialiser en gnome et un notre pour l ingenieurie gobelin
pour les enchantement ben apo a les formule de reput a la confrerie du toto les formule de l aube une serie de formule assez complexe a avoir (croisé entre autre )
maintenant a voir se que les autre on ^^
je comprend pas maintenant ton idée que les perso qui on une mule doivent etre maitre des metier forcement .exemple si quelqu un veux que nevee forge un truc sa ira plus vite de connecter la mule et de lui donner se qu il a besoin ,que si lui devais connecter sa mule envoyer a nevee et faire le dit objet .enfin c est mon avis ^^ | |
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Merylax
Nombre de messages : 317 Localisation : Guyancourt (saint quentin en yvelines) Date d'inscription : 04/06/2006
| Sujet: Re: fonctionnement des mules Mer 3 Jan à 22:17 | |
| - artanis a écrit:
je comprend pas maintenant ton idée que les perso qui on une mule doivent etre maitre des metier forcement .exemple si quelqu un veux que nevee forge un truc sa ira plus vite de connecter la mule et de lui donner se qu il a besoin ,que si lui devais connecter sa mule envoyer a nevee et faire le dit objet .enfin c est mon avis ^^ Ah oui j'avais pas pensé au fait de devoir faire transiter les compos. bah c'est pas vraiment un problème. Ensuite, de ce que j'ai vu d'autres guildes, ca a l'avantage, d'avoir un "maitre" de profession, qu'on sait tout de suite à qui s'adresser pour avoir tel ou tel truc, c'est donc à ce maitre en particulier que reviennent les formules d'enchantement/forge/etc... Par exemple pas se dire, dans le cas des enchantements (toujours) que le +30 dégats c'est moi, le +22 inté c'est darky, le croisé c'est apo, etc, etc... Et au prochain loot de la recette ca va au random "normal", sachant que le maitre de profession sait déjà le faire. Mais ca implique que ca ne peut aller qu'à ceux de la guilde qui sont là souvent et longtemps, pas à ceux suceptibles de se barrer trois jours après. Avoir toi en tant qu'ingé en chef, apo en tant qu'enchanteur et moi en couture (ou l'inverse) un autre en alchimiste, etc, me semble une bonne idée, mais c'est peut etre un peu utopique, je ne sais pas. | |
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artanis
Nombre de messages : 167 Age : 41 Date d'inscription : 11/05/2006
| Sujet: Re: fonctionnement des mules Jeu 4 Jan à 3:37 | |
| nan c est pas mal les maitre de profession je suis d accord avec sa mais je trouver pas interressant qu il possede une mule forcement si il est le maitre de sa profession^^ | |
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Nëveendar Admin
Nombre de messages : 622 Localisation : Grenoble. Date d'inscription : 13/02/2006
| Sujet: Re: fonctionnement des mules Jeu 4 Jan à 13:07 | |
| Ils sont gentil je les aiment mes petits, ils arrivent a me sortir des idées dont on avait deja évoquer lors de notre première réunion de guilde et ou j'attends encore que les gens ce motivent ^^..Les "expert" ca vous dit rien (non pas ceux sur la 1)
Je vais faire un post dans la section guilde. | |
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artanis
Nombre de messages : 167 Age : 41 Date d'inscription : 11/05/2006
| Sujet: Re: fonctionnement des mules Jeu 4 Jan à 19:30 | |
| ben fini dans parler on lance le truc
-artanis maitre ingénieur (je pense que personne ne m en voudra)
au suivant pour un autre metier ^^ | |
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Merylax
Nombre de messages : 317 Localisation : Guyancourt (saint quentin en yvelines) Date d'inscription : 04/06/2006
| Sujet: Re: fonctionnement des mules Jeu 4 Jan à 21:21 | |
| y a un topic exprès dans l'onglet de la guilde. Sinon, pas moyen de me connecter depuis ce midi, que des ennuis au moment de passer à l'identification... :/ | |
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| Sujet: Re: fonctionnement des mules | |
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